Форма входа

Мини-чат

200

Наш опрос

Оцените мой сайт
Всего ответов: 63



Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Суббота, 02.05.2026, 18:13
Приветствую Вас Гость | RSS
Орден "Меча и магии"
Главная | Регистрация | Вход
Доска объявлений


Главная » Доска объявлений (3) [ Добавить объявление ]

Газета "Вокруг света" [3]

Список идей, которые уже были неоднократно предложены:

  1. Убрать износ вещей или увеличить прочность артов.
  2. Разделение боев на арты/без артов. Программный запрет на вход в бой для игроков с артами.
  3. Выдача зарплаты товаром, а не золотом.
  4. Создание клиента для игры и звуковое оформление боя.
  5. Справка по урону в бою.
  6. Подарки на день рождения персонажа.
  7. Массовая рассылка писем.
  8. Расширить карту и ввести транспорт.
  9. Фильтр на бои (скрытие заявок, в которые нельзя зайти).
  10. Аренда миниартов магов.
  11. Клановые склады, банки и т.п. сооружения.
  12. Правка собственных сообщений на форуме и возможность закрывать свою тему.
  13. Упрощение или изменение кода устройства на работу.
  14. Проведение лотерей.
  15. Возможность покупки бриллиантов у других игроков, их передача.
  16. Снос зданий в замке с частичным возвратом их стоимости.
  17. Возможность управления просмотром проведенного боя (пауза, перемотка и т.д.).
  18. Отмена заявки если в нее никто еще не зашел.
  19. «Ваши враги» по аналогии с «Друзья в игре» на странице персонажа.
Первая полоса | Просмотров: 953 | Дата: 12.10.2008 | Комментарии (0)

Пресс-конференция с Администрацией!

Q: Новые сектора когда появятся?
A: По мере захвата новых территорий и необходимости расширять рабочие места.

Q: Будет ли фракции чисто орков и чисто гномов?
A: Есть планы по введению фракций степных варваров и гномов, на подобие homm5. Но здесь и не без проблем – чем больше фракций, тем сложнее следить за балансом в игре.

Q: А при заказе персонального образа вы сами снимаете реал со счёта?
A: Да, при заказе с вашего счета снимается 500 бриллиантов.

Q: Будет ли возможность пошагового просмотра боев?
A: Будет.

Q: Когда планируется ввод перков и вместе с ним балансировка фракций?
A: Дерево перков еще до конца не утверждено. Здесь очень много тонких моментов. Вполне возможно, потребуются дополнительные изменения в распределении армий и зданий на уровнях.

Q: Что будет с секторами Инферно портал 1, 2?
A: Заселим, как только земля остынет от адского пламя.

Q: Будут ли фабрики боевых машин и палаток первой помощи за деньги?
A: Будут за золото и другие общедоступные ресурсы.

Q: Будет ли введена в гильдии наемников тоже 5% вероятность встречи с половинной армией, по аналогии с гильдией охотников?
A: Если сравнивать ГО и ГН, то во второй гораздо больше заданий. Половинная армия не требуется.

Q: Когда будет возможность починки хотя бы раров и будет ли при этом уменьшаться максимальная прочность?
A: Ремонт будет после введения гильдии кузнецов. Качество ремонта будет зависеть от уровня в гильдии.

Q: Когда магам дадут титанов?
A: По достижении нужного уровня.

Q: Будет ли добавлена цепь элементов ТЭ?
A: Возможно, если это будет выравнивать баланс.

Q: Будут ли новые виды связей в ЗАГСе?
A: Да.

Q: Ведутся ли разработки т.н. «плагина», которым Вы хотели заменить клиент, которого не будет?
A: Нет. Работы и без этого хватает.

Q: Останется ли основным средством заработка гильдия рабочих?
A: В игре много способов заработать, что является основным, выбирает каждый сам для себя, ГР – самый простой способ.

Q: Заставим ли мы нейтралов вновь замолчать?
A: Нейтралы станут стеснительными и не будут проявлять себя на «охоте с помощником».

Q: Когда появятся воровские квесты.
A: Надеемся, что в ноябре.

Q: Будет ли введен в игре транспорт? При расширении владений Империи этот вопрос становится актуальным.
A: Нескоро.

Q: Для чего нужны ядовитые грибы и т.д.?
A: Для будущих гильдий.

Q: Интересует, когда и как введут боевые машины и будет ли там повозка?
A: Машины, в том числе и повозка, будут доступны всем игрокам с N уровня. Возможности модернизации будут зависеть от уровня гильдии машин.

Q: Скоро ли будут клановые войны?
A: Есть нерешенные вопросы.

Q: В следующей войне будет такая система (очки давать за победы)?
A: Система всегда разная, но очки были всегда.

Q: Не могли бы вы описать как вы видите механизм получения перков?
A: Свое дерево перков для каждой фракции.

Q: Когда вы планируете заняться экономической частью игры? И если возможно вкратце, что собираетесь там сделать.
A: Нужно все переделать

Q: Можно ли сделать боевое поле гексагональным (шестигранные клетки)?
A: Нет.

Q: Можно ли будет передавать элементы полученные в ГН?
A: Да

Q: Будут ли введены арты, которые занимают 2 стека?
A: Возможно, не считаем, что это разнообразит игровой процесс. Есть задачи важнее.

Q: Будет ли заблокирована возможность перехода между фракциями после введения перков и балансировки фракций?
A: Нет. Поведение с перками, такое же, как со зданиями в замке.

Q: Когда и как будут реализованы домашние животные?
A: К сожалению, работы еще не начинались.

Q: Как скоро ждать существ шестого уровня?
A: Когда достаточное количество игроков доберется до высоких уровней.

Q: Будут ли доступными Палатка первой помощи, баллиста и возможно... телега с боеприпасами при выполнении заданий ГН и при охоте на нейтралов?
A: Почему нет. Учтите, машины будут ломаться.

Q: Элементы с квестов гильдии наёмников в будущем послужат для модификации артов?
A: И для этого тоже.

Q: Будет ли возможно использование тегов в личной информации?
A: Безобидных.


Первая полоса | Просмотров: 722 | Дата: 12.10.2008 | Комментарии (0)

Что будет в будущем!

Что будет в будущем


  1. Новые фракции (Гномы, Степные варвары и другие) [Гномы - планируются на IV квартал 2008, либо I квартал 2009].
  2. Подробная приключенческая квестовая карта с перемещением по ней героя [работа начата, завершится нескоро].
  3. Существа 7х уровней.
  4. Апгрейды и альтернативные апгрейды всех существ [5ый апгрейд - IV квартал 2008].
  5. Расширение таблиц уровней.
  6. Введение новых гильдий и мирных профессий к ним.
  7. Таверна в частные руки игрокам.
  8. Возможность создания свитков заклинаний, бутыльков восстановления магии, повышения параметров.
  9. Введение заводов в частные руки.
  10. Клановые баталии.
  11. Введение складов и жилищ, как частной недвижимости [IV квартал 2008].
  12. Внедрение магии 4го и 5го уровней.
  13. Создание тюрьмы, как отдельной игры со своими уставами и правилами для нарушителей законов.
  14. Введение боевых машин: баллисты, палатки помощи, тележки боеприпасов с возможностью их модификации.
  15. Возможность выращивания и тренировки одного собственного существа. Далее его программирование игроком и введением в бой уже без контроля игрока.
  16. Битвы в замках.
  17. Оптимизация игры под КПК (480*640) [после появления поддержки Flash 8 на PocketPC].
  18. Строительство собственной "деревни" в замке (по типу Simcity, Caesar).
  19. Балансировка фракций [балансируется 11ый уровень].
  20. Увеличение серверов и их мощности. Привлечение профессиональных художников и дизайнеров.

Порядок введения новшеств не упорядочен в этом списке.


Первая полоса | Просмотров: 1339 | Дата: 11.10.2008 | Комментарии (0)


Copyright MyCorp © 2026