<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Доска объявлений</title>
		<link>https://ordenmechaimagi.at.ua/board/</link>
		<description>Доска объявлений</description>
		<lastBuildDate>Sun, 12 Oct 2008 16:31:25 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ordenmechaimagi.at.ua/board/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Список идей!  Выпуск №3</title>
			<description>&lt;p class=&quot;NameDescription&quot;&gt;Список идей, которые уже были неоднократно предложены:&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;Description&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Убрать износ вещей или увеличить прочность артов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Разделение боев на арты/без артов. Программный запрет на вход в бой для игроков с артами.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Выдача зарплаты товаром, а не золотом.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Создание клиента для игры и звуковое оформление боя.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Справка по урону в бою.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Подарки на день рождения персонажа.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Массовая рассылка писем.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Расширить карту и ввести транспорт.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Фильтр на бои (скрытие заявок, в которые нельзя зайти).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Аренда миниартов магов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Клановые склады, банки и т.п. сооружения.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Правка собственных сообщений на форуме и возможность закрывать свою тему.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Упрощение или изменение кода устройства на работу.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Проведение лотерей.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность покупки бриллиантов у других игроков, их передача.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Снос зданий в замке с частичным возвратом их стоимости.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность управления просмотром проведенного боя (пауза, перемотка и т.д.).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Отмена заявки если в нее никто еще не зашел.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;«Ваши враги» по аналогии с «Друзья в игре» на странице персонажа.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://ordenmechaimagi.at.ua/board/2-1-0-3</link>
			<category>Первая полоса</category>
			<dc:creator>Tatusiks</dc:creator>
			<guid>https://ordenmechaimagi.at.ua/board/2-1-0-3</guid>
			<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 16:31:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Выпуск №2</title>
			<description>Пресс-конференция с Администрацией!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Новые сектора когда появятся?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
A: По мере захвата новых территорий и необходимости расширять рабочие места.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Будет ли фракции чисто орков и чисто гномов?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
A: Есть планы по введению фракций степных варваров и гномов, на подобие
homm5. Но здесь и не без проблем – чем больше фракций, тем сложнее
следить за балансом в игре.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: А при заказе персонального образа вы сами снимаете реал со счёта?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
A: Да, при заказе с вашего счета снимается 500 бриллиантов.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Будет ли возможность пошагового просмотра боев?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
A: Будет.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Когда планируется ввод перков и вместе с ним балансировка фракций?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
A: Дерево перков еще до конца не утверждено. Здесь очень много тонких
моментов. Вполне возможно, потребуются дополнительные изменения в
распределении армий и зданий на уровнях.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Что будет с секторами Инферно портал 1, 2?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
A: Заселим, как только земля остынет от адского пламя.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Будут ли фабрики боевых машин и палаток первой помощи за деньги?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
A: Будут за золото и другие общедоступные ресурсы.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Будет ли введена в гильдии наемников тоже 5% вероятность встречи с половинной армией, по аналогии с гильдией охотников?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Если сравнивать ГО и ГН, то во второй гораздо больше заданий. Половинная армия не требуется.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Когда будет возможность починки хотя бы раров и будет ли при этом уменьшаться максимальная прочность?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Ремонт будет после введения гильдии кузнецов. Качество ремонта будет зависеть от уровня в гильдии.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Когда магам дадут титанов?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: По достижении нужного уровня.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Будет ли добавлена цепь элементов ТЭ&lt;/em&gt;?&lt;br&gt;
 A: Возможно, если это будет выравнивать баланс.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Будут ли новые виды связей в ЗАГСе?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Да.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Ведутся ли разработки т.н. «плагина», которым Вы хотели заменить клиент, которого не будет?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Нет. Работы и без этого хватает.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Останется ли основным средством заработка гильдия рабочих?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: В игре много способов заработать, что является основным, выбирает каждый сам для себя, ГР – самый простой способ.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Заставим ли мы нейтралов вновь замолчать?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Нейтралы станут стеснительными и не будут проявлять себя на «охоте с помощником».&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Когда появятся воровские квесты.&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Надеемся, что в ноябре.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Будет ли введен в игре транспорт? При расширении владений Империи этот вопрос становится актуальным.&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Нескоро.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Для чего нужны ядовитые грибы и т.д.?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Для будущих гильдий.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Интересует, когда и как введут боевые машины и будет ли там повозка?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
A: Машины, в том числе и повозка, будут доступны всем игрокам с N
уровня. Возможности модернизации будут зависеть от уровня гильдии машин.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Скоро ли будут клановые войны?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Есть нерешенные вопросы.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: В следующей войне будет такая система (очки давать за победы)?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Система всегда разная, но очки были всегда.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Не могли бы вы описать как вы видите механизм получения перков?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Свое дерево перков для каждой фракции.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Когда вы планируете заняться экономической частью игры? И если возможно вкратце, что собираетесь там сделать.&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Нужно все переделать&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Можно ли сделать боевое поле гексагональным (шестигранные клетки)?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Нет.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Можно ли будет передавать элементы полученные в ГН?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Да&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Будут ли введены арты, которые занимают 2 стека?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Возможно, не считаем, что это разнообразит игровой процесс. Есть задачи важнее.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Будет ли заблокирована возможность перехода между фракциями после введения перков и балансировки фракций?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Нет. Поведение с перками, такое же, как со зданиями в замке.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Когда и как будут реализованы домашние животные?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: К сожалению, работы еще не начинались.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Как скоро ждать существ шестого уровня?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Когда достаточное количество игроков доберется до высоких уровней.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Будут ли доступными Палатка первой
помощи, баллиста и возможно... телега с боеприпасами при выполнении
заданий ГН и при охоте на нейтралов?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Почему нет. Учтите, машины будут ломаться.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Элементы с квестов гильдии наёмников в будущем послужат для модификации артов?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: И для этого тоже.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;Description&quot;&gt;&lt;em&gt;Q: Будет ли возможно использование тегов в личной информации?&lt;/em&gt;&lt;br&gt;
 A: Безобидных.&lt;/p&gt;&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://ordenmechaimagi.at.ua/board/2-1-0-2</link>
			<category>Первая полоса</category>
			<dc:creator>Tatusiks</dc:creator>
			<guid>https://ordenmechaimagi.at.ua/board/2-1-0-2</guid>
			<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 16:26:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Выпуск №1</title>
			<description>Что будет в будущем!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p class=&quot;Name&quot;&gt;Что будет в будущем&lt;/p&gt;
&lt;hr&gt;
&lt;div class=&quot;Description&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Новые фракции (Гномы, Степные варвары и другие) [Гномы - планируются на IV квартал 2008, либо I квартал 2009].&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Подробная приключенческая квестовая карта с перемещением по ней героя [работа начата, завершится нескоро].&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Существа 7х уровней.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Апгрейды и альтернативные апгрейды всех существ [5ый апгрейд - IV квартал 2008].&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Расширение таблиц уровней.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Введение новых гильдий и мирных профессий к ним.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Таверна в частные руки игрокам.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность создания свитков заклинаний, бутыльков восстановления магии, повышения параметров.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Введение заводов в частные руки.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Клановые баталии.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Введение складов и жилищ, как частной недвижимости [IV квартал 2008].&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Внедрение магии 4го и 5го уровней.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Создание тюрьмы, как отдельной игры со своими уставами и правилами для нарушителей законов.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Введение боевых машин: баллисты, палатки помощи, тележки боеприпасов с возможностью их модификации.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность
выращивания и тренировки одного собственного существа. Далее его
программирование игроком и введением в бой уже без контроля игрока.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Битвы в замках.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Оптимизация игры под КПК (480*640) [после появления поддержки Flash 8 на PocketPC].&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Строительство собственной &quot;деревни&quot; в замке (по типу Simcity, Caesar).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Балансировка фракций [балансируется 11ый уровень].&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Увеличение серверов и их мощности. Привлечение профессиональных художников и дизайнеров.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;
 
 &lt;p class=&quot;Description&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;em&gt;Порядок введения новшеств не упорядочен в этом списке.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://ordenmechaimagi.at.ua/board/2-1-0-1</link>
			<category>Первая полоса</category>
			<dc:creator>Tatusiks</dc:creator>
			<guid>https://ordenmechaimagi.at.ua/board/2-1-0-1</guid>
			<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 19:12:27 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>